문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 미쏠로지 (문단 편집) == 군사 및 방어 == 기본적인 유닛 상성관계는 인간 유닛>영웅>신화 유닛>인간 유닛이며, 인간 유닛은 다시 보병>기병>궁병>보병의 순환고리를 가진다. 각각의 유닛들은 공격력, 근접 방어력, 원거리 방어력을 지니며, 공격력은 단순 수치지만 방어력은 %감소로 표기된다. 각각의 유닛들은 추가 대미지는 기본 공격력에 곱해지는 형태로 나타난다 또한 유닛 및 건물은 충돌 대미지 및 충돌 방어력을 지니며 이는 건물 타격 시에 들어가는 수치이니 확인하자. 인간 유닛도 두 가지 카테고리로 나뉘어서, 일반적인 유닛과 카운터 유닛으로 구분된다. 일반 유닛들은 말 그대로 추가 피해를 주거나 특수 능력을 가지고 있지 않은 보통 유닛들로, 정직하게 표시된 공격력만을 준다. 이 유닛들이 확실히 보병>기병>궁병의 상성을 가지는데, 추가 피해나 피해 감소가 없는데도 상성이 잡히는 이유는 유닛 능력치에 있다. 보병은 근접 방어력이 강하며 근접 공격력도 쓸만한 데 비해 원거리 방어력이 떨어지고 이동 속도가 기병보다 느리기 때문에 궁병을 상대하기 힘들다. 기병은 원거리 방어력이 강하며 이동 속도가 빨라 궁병에게 피해를 적게 받으며 빨리 접근해 썰어버릴 수 있는 대신, 근접 방어력이 약하고 공격력은 보병과 별 차이 없는 수준이라 어차피 붙어서 싸워야 하는 보병에게 백병전에서 밀린다. 이 상성은 말 그대로 공격력/방어력 속성이나 이동 속도로 정해지는 것이기 때문에 이 유닛들은 약하다는 병과나 동종 병과를 상대로도 어느 정도 밀리지 않는 싸움을 할 수 있다. 카운터 유닛은 능력치, 특히 공격력이 형편없는 대신 특정 병과에게 강력한 보너스 피해를 입히는 유닛이다. [[에이지 오브 엠파이어]]의 [[창병(에이지 오브 엠파이어)|창병]]을 생각하면 된다. 예를 들어 그리스의 하이파스피스트는 일반 보병인 [[호플리테스|홉라이트]]보다 공격력도 약하고 다른 능력치도 밀리지만 보병에게 강력한 보너스 피해를 주기 때문에 홉라이트를 이길 수 있다. 그러나 다른 병종에게는 보너스 없이 표시된 공격력으로만 들어가기 때문에 일반적으로 보병에게 진다는 기병으로도 쉽게 잡을 수 있다. 신화 유닛의 경우 공격력, 방어력, 체력 등이 대개 월등하여 일반 유닛에게는 대단히 강력하지만 영웅 유닛에게는 별 대미지를 못주고 맞아죽는 경우가 많다. 신화 유닛이 주는 대미지는 영웅에게 절반 이하로 깎이는 보정을 받지만 영웅은 신화 유닛에게 막강한 추가 대미지를 주기 때문이다. 특수능력들이 모조리 씹히는건 덤. 영웅 유닛과 싸우는 것을 피하는 컨트롤이 필요하다. 워낙에 스텟이 좋아 영웅만 조심하면 일반 유닛들에게는 절대적인 강함을 보인다. 몇몇 유닛의 경우 특수능력을 가지곤 한다. 다른 신화 유닛에게 추가 피해를 주기도 한다. 영웅 유닛의 경우 각 진영마다 제각기 다른 형태로 보유한다. 그리스는 각 시대별마다 한명의 영웅만 얻을 수 있어서 총 4명의 영웅밖에 만들수 없고 가격도 높다. 그러나 전 진영 중 가장 강력하다. 선택하는 주신에 따라 영웅도 달라진다. 이집트의 영웅 유닛은 파라오와 성직자로 구성되어있다. 둘 다 원거리 공격에 힐러이며 파라오는 오시리스를 선택하지 않는 한 한 명밖에 보유할 수 없으나 성직자는 기본 스텟은 낮아도 다수를 보유할 수 있다. 원거리에서 떼거리가 짱돌질로 신화유닛들 머리통을 부수는 걸 보고 있다보면 혈압이 오른다. 노르웨이의 영웅인 헤르시스는 전투에서 다른 유닛보다 많은 은총을 얻을 수 있다. 신의 힘 '라그나로크' 사용시 일정 지역의 모든 채집자와 드워프를 영웅 유닛으로 변환시킬수 있다. 아틀란티스는 자원을 소비해서 인간 군사 유닛을 영웅으로 만든다. 이 경우 기본 성능도 올라가고 영웅의 특성에 의해 신화 유닛 상대로도 강해진다. 정찰유닛인 오라클과 일꾼인 시민도 영웅으로 만들 수 있으며 오라클의 경우 공격능력도 생긴다. 보통 영웅 유닛은 신화 유닛에게는 강하고 일반 유닛에겐 약하다. 능력치 자체가 낮아서 신화 유닛을 상대로 받는 보너스가 없으면 약하거나(이집트/노르웨이), 1:1로 붙는다면 이기겠지만 수가 적거나 자원이 너무 많이 들어 많이 보유할 수 없기(그리스/아틀란티스/중국) 때문이다. 영웅 유닛이 중요한 다른 이유는 영웅 유닛만이 유물을 주울 수 있기 때문이다. 유물은 유닛이나 건물, 자원 채취에 어떤 이득을 주는 경우도 있고 정찰용 유닛을 생산하는 경우도 있다. 방어건물로는 방어탑과 성벽, 요새가 있다. 방어탑은 게임을 시작함과 동시에 각 마을 회관 주변에 네 개가 생성된다. 처음에는 공격기능이 전혀 없는 감시탑으로 시작하지만 시대가 올라감에 따라 업그레이드를 통해 강해진다. 요새는 영웅 시대 이후에 세울 수 있으며, 방어 건물이자 유닛 생산기지이다. 성벽은 다른 기능은 없고 단지 방해물의 역할만 한다. 마을회관도 자체 공격력이 있으나 별로 중요치 않다. 각 생산 건물에서 병종별로 중급 > 고급 > 챔피언으로 업그레이드가 가능하고, 대장간에서는 기능별로 (공격, 근접 방어, 원거리 방어) 구리 > 청동 > 철로 업그레이드가 가능하다. 노르웨이 진영의 토르가 주신일 경우, 한 단계 더 업그레이드할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기